發現一款跟混亂時鐘相似的弈棋:Qushinsu

信息來源:https://boardspace.net/qyshinsu/english/rules.html

經過閱讀,寡人已經了解該棋的對弈邏輯。它跟混亂時鐘一樣,靠「卡位」來取勝。同時,它的落子機制又跟龍塔棋相似,我方行動跟對方上一手棋直接相關。

規則說明

本中文規則由寡人翻譯自上述鏈接。

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【世界弈棋】Pylos︱攻頂棋

Pylos,攻頂棋,又名「埃及王」,係法國Gigamic發行的著名弈棋。

它跟之前介紹的Upper Handh很相似,但不同的是,它的底座為4×4。為使局時不致於太短,因此它的獎勵方法是收回己方棋子。

弈棋目標是,把己方棋子放至棋堆頂端則贏。

該棋於1993年上市,並榮獲1994年度門薩精品獎

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【世界弈棋】Octiles︱路徑棋

背景介紹 Octiles由Dale Walton 於1984年推出。可供二至四人遊戲。中文一般譯為「路徑棋」。 很多遊戲棋都是依靠骰子來得到隨機數字,而這款遊戲棋並不需要骰子,而是由堆疊的路徑板來決定你的棋子到達之處。 它跟跳棋有點相似,跳棋如果能找到合規的路線,那麼一顆棋子就能走很遠。路徑棋也是一樣,找到了合適的路線,就能一步千里,甚至直達終點。 遊戲過程中除了要會「搭橋」,還要懂的「拆橋」,記住往後的路徑板有助於贏得遊戲。 該棋獲得了二〇〇三年度的門隡精品獎(2003 Mensa Select)。 規則說明 某些書上或網上的中文規則介紹是錯誤的,正確的英文規則見: 官方規則介紹 另一個完整的規則介紹 本文根據以上資料重述,是目前唯一正確的中文規則。 棋盤 每方有五個起始位置,中間有十六個滯留點,還有十七個能放置鋪路板的地方。 棋子 二至四人遊戲,每方五個棋子。如果是四人,則每人只需要用到四個棋子。 與此同時,還有十八個公用的正八邊形鋪路板。這些鋪路板在起始時打亂之後疊成一摞。 棋規 開局時每人將他的棋子置於起始位置。 如果是二人遊戲,兩個相對而坐,輪流行動。 如果是三人遊戲,則將無人的一側先鋪上兩塊鋪路板。 如果是四人遊戲,則去掉中間的棋子。 從其中一個人開始,每人輪流行動。每次行動包含兩個步驟:鋪路和行走。 鋪路:將最上面的一塊鋪路板放在棋盤上。 行走:拿起一顆棋子,沿著鋪路板的路徑行至一個可停留的位置。 勝負:當一方的五個棋子都行至終點則獲勝。 特別說明: 每方在行走時,必須經過他剛放下的鋪路板。 可以將新的鋪路板替換掉原有的,被替換的鋪路板放至堆疊的最底下。 當一方不想使用某一塊鋪路板時,他可以選擇放棄行動,並把這塊鋪路板傳給下一位。但是如果輪完一圈都沒人要,則第二輪,第一個能使用這塊鋪路板的人必須使用。 如果某個棋子繞一圈後落回原地,這也算是一次行動。 棋子從起點出去後,不能再回去,也不能走進其它人的終點,只能進入本方的終點。已走至終點的棋子亦不能再出來。 寡人自製

Connect6︱六子棋

背景介紹

這是一個由臺灣人發明的棋,發明人爲國立交通大學資訊工程系教授吳毅成。

它以公平及超高的複雜度著稱,已經成爲世界上最知名的弈棋之一。

二〇〇三年暑假,吳毅成教授與女兒下五子棋過程中發明了六子棋玩法。

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