【原創弈棋】混亂時鐘

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該棋或許産生於2012年前後,不過當時規則未完善。之後我於2018年9月14日傍晚下公交車時得到靈感,定下了最重要的走子和落子規則。

昨日(2022-04-03)測試,加上了「對方剛移的棋子不能移動」、「乙方先手」、「開局若有棋子處於正位需再打亂」的規則,正式宣告本棋規則的完善。

2024年5月,決定把共贏的條件限定為「甲乙分別放完」,而乙方如果先放完則為乙方獲勝。

本棋每局都是一個全新的謎題,雙方既相互制衡,又相互依賴。這是一款有趣且深奧的棋。

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【原創弈棋】哥尼斯堡

以下規則作廢,新規在

該棋也同樣是二〇〇八年前後創作,歷經各種版本,最終版本於2022-04-02傍晚設計完成。

本棋的數學原型是「七橋問題」,能否不重覆經過七座橋走遍哥尼斯堡上的所有小島。

本棋規則簡單,自由度高,對局時間短,同時不必擔心公平性的問題。

update at 2022-06-14 靜態試玩地址:這裏。)(2023-02-22 已失效)

update at 2022-10-25 更名為「哥尼斯堡」,英文名為Königsberg)

update at 2023-09-04 規則更新,以下規則作廢)

一局結束,藍方獲勝

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