最終版跟第二版基本一致,一個改動的地方是,將勝利分數定為5。(之前並不確定)
之所以這樣改,是因為本棋如何計分一直是個問題。此前是打算用場外的標識物來計分。
幾日前得到一個靈感
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本文介紹「我為歌狂」的最新規則。
一個有山有水的小鎮上,有一個餐廳,和一個商店。餐廳的主人是一個美貌女子,開商店的是個英俊的男人。他們之間發生了很多,愛與恨的故事。後來在一個夜晚,他們出來決鬥。原來女子的真實身份是一個巫師(炒菜有毒),而男子是一個殺手(售槍黑店)。
這個弈棋始創於二〇〇八年,重製始於二〇一九年六月四日。
雷炎光霧可能發明於二零一四年或更早。該棋融合了圍地和行動兩種弈棋元素,行棋者擁有更多的技能選擇,在增加了趣味性和迷城感的同時,也很考驗耐心和思考深度。取勝手段包括用霧和火封閉對手,或直接用雷劈死對方。
如果雙方都表現完美,那麼在理論上是可以無限玩下去,因為當二人都使用完本回合的所有技能之時,場上的火將會消失,而雷和光兩套技能又會重新回到二人身上。