哥尼斯堡最新想法

槗不再每回合必須至少放一個,改為「不放橋可吃人,放了不能吃」。其它規則不變。

經過測試,認定此想法可行。

新規則對弈,立方戰勝圓柱

這個規則的改動,似乎使和棋的概率增加了,但是,只要兩人都想贏,這個棋還是很難和的。

Read more

哥尼斯堡的對弈講解

哥尼斯堡是一款規則簡單的弈棋,遊戲雙方往往能在一分鐘之內決出勝負。

它對先後手是絕對公平的,適合所有熱愛思考、熱愛弈棋的朋友玩耍。

從下一頁開始,我會抽取自我對弈的棋譜來講解,以使大家見識到本棋花樣繁多的攻殺技巧,體會到該棋的趣味所在。

Read more

【原創】我為歌狂:最新規則

此前的規則,玩起來比較枯燥,原因是,每次只放一個話筒,還可以任意放,這就導致了在放話筒時要想半天,當想完之後又沒有太大變數,雙方很少糾纏。

今想到要修改投放話筒的規則,改為「一終」或「二終」投放,「三段」吃話筒得分。則遊戲變的激烈多了,親測好玩。

規則說明

Read more

【原創弈棋】巫師與殺手

一個有山有水的小鎮上,有一個餐廳,和一個商店。餐廳的主人是一個美貌女子,開商店的是個英俊的男人。他們之間發生了很多,愛與恨的故事。後來在一個夜晚,他們出來決鬥。原來女子的真實身份是一個巫師(炒菜有毒),而男子是一個殺手(售槍黑店)。

這個弈棋始創於二〇〇八年,重製始於二〇一九年六月四日。

Read more

【原創弈棋】游龍棋

該棋棋規由本人原創,創意始於二〇一九年初,測試並完善於該年五月。棋盤源自《民間棋類遊戲》中的六角棋。

這是個難度不高但思考量大的二人對弈遊戲,每個人控制一條龍,以咬住對方龍尾,用龍身阻隔對方,或者用龍珠攻擊對方來贏得勝利。

Read more

【原創弈棋】雷炎光霧

雷炎光霧可能發明於二零一四年或更早。該棋融合了圍地和行動兩種弈棋元素,行棋者擁有更多的技能選擇,在增加了趣味性和迷城感的同時,也很考驗耐心和思考深度。取勝手段包括用霧和火封閉對手,或直接用雷劈死對方。

如果雙方都表現完美,那麼在理論上是可以無限玩下去,因為當二人都使用完本回合的所有技能之時,場上的火將會消失,而雷和光兩套技能又會重新回到二人身上。

Read more