【原創弈棋】巫師與殺手

一個有山有水的小鎮上,有一個餐廳,和一個商店。餐廳的主人是一個美貌女子,開商店的是個英俊的男人。他們之間發生了很多,愛與恨的故事。後來在一個夜晚,他們出來決鬥。原來女子的真實身份是一個巫師(炒菜有毒),而男子是一個殺手(售槍黑店)。

這個弈棋始創於二〇〇八年,重製始於二〇一九年六月四日。

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【原創弈棋】游龍棋

該棋棋規由本人原創,創意始於二〇一九年初,測試並完善於該年五月。棋盤源自《民間棋類遊戲》中的六角棋。

這是個難度不高但思考量大的二人對弈遊戲,每個人控制一條龍,以咬住對方龍尾,用龍身阻隔對方,或者用龍珠攻擊對方來贏得勝利。

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【原創弈棋】雷炎光霧

雷炎光霧可能發明於二零一四年或更早。該棋融合了圍地和行動兩種弈棋元素,行棋者擁有更多的技能選擇,在增加了趣味性和迷城感的同時,也很考驗耐心和思考深度。取勝手段包括用霧和火封閉對手,或直接用雷劈死對方。

如果雙方都表現完美,那麼在理論上是可以無限玩下去,因為當二人都使用完本回合的所有技能之時,場上的火將會消失,而雷和光兩套技能又會重新回到二人身上。

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【原創弈棋】混亂時鐘

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該棋或許産生於2012年前後,不過當時規則未完善。之後我於2018年9月14日傍晚下公交車時得到靈感,定下了最重要的走子和落子規則。

昨日(2022-04-03)測試,加上了「對方剛移的棋子不能移動」、「欆先手」、「開局若有棋子處於正位需再打亂」的規則,正式宣告本棋規則的完善。

本棋每局都是一個全新的謎題,雙方既相互制衡,又相互依賴。這是一款有趣且深奧的棋。

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【原創弈棋】哥尼斯堡

該棋也同樣是二〇〇八年前後創作,歷經各種版本,最終版本於2022-04-02傍晚設計完成。

本棋的數學原型是「七橋問題」,能否不重覆經過七座橋走遍哥尼斯堡上的所有小島。

本棋規則簡單,自由度高,對局時間短,同時不必擔心公平性的問題。

update at 2022-06-14 靜態試玩地址:這裏。)

update at 2022-10-25 更名為「哥尼斯堡」,英文名為Königsberg)

一局結束,藍方獲勝

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