做動畫很難的,尤其是滑桿機構

此前我以為由於多邊形的內角和是恒定的,所以只要每個角的變化速率相等,鉸鏈的起點和終點就會固定在原來的位置。

但是當我做「三個正方形割補成正十二邊形」動畫時,遇到以下結構:

彈了老遠。

於是我意識到我需要做一個滑塊機構的動畫(而不是鉸鏈)。

則藉助gpt的計算,我做了兩個滑桿動畫:

這兩個動畫都存在移動時重合的情況。經計算它確實塞不進去(差個幾度)。

因此最終選擇了這個方案:

最終效果見

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