近日,sanmill的作者傳來最新消息,他的「直棋」遊戲在支持andriod的同時,也支持了ios、windows、linux。可以說這是目前支持平臺最全、棋力最強、規則選項最多、玩家最多(歐洲等地均有衆多愛好者)的直棋遊戲程式了!
下載地址:
- 中文官方地址:https://gitee.com/calcitem/Sanmill/blob/master/README-zh_CN.md
- f-droid:https://f-droid.org/zh_Hans/packages/com.calcitem.sanmill/
- google play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.calcitem.sanmill
「直棋」作為曾經流行的中國民間傳統弈棋,各地規則並不統一。
因此,大家如果想重拾經典,則需要在對弈前定好規則。
需要約定的規則總結如下:
- 棋子數量:一般是12子,也有11子或10子或9子的,是為了防止布滿無法走子。
- 布子階段能否吃子:一般形成三子一線(稱作「直」)可以吃子。
- 布子階段吃子形式:一般採用「押子」的方式,即吃過子的地方不能再落子。也有的地方不採用押子,僅是取走棋子。還有不吃子而是緊接著再多落一子。
- 布子能否吃「直」棋:一般是不能,除非沒有散子。
- 12子布子結束未吃子:有幾個選擇:直接判先手負(因為先手無能,布子都吃不到子);判為和棋;互拔對方一顆棋子(由誰先拔?能否拔「直」棋?);後手方拔對方一顆棋子(能否拔「直」棋?)。
- 誰先走子:一般是後手方先走子,以平衡落子時的劣勢。
- 走子能否吃「直」棋:同上,一般不能,除非沒有散子。
- 走子時出現困斃:有些地方是任意抽掉對方一顆棋子(能否拔「直」棋?)之後繼續走棋,有些地方是可以依靠困斃取勝。或許西方人會傾向於判為和棋?
- 能否雙打:同時形成兩個三時吃兩顆子。
- 能否「擔」:在正方形一條邊的兩端有兩顆對方棋子,則己方走至中間,可擔走這兩顆對方棋子。
- 能否「摃」:己方行動完畢後,對方有一顆棋子被己方兩顆棋子(其中一顆剛走)夾在八條輻線其中一條的中間,則可摃走這顆棋子。
- 能否「飛」 :一方只剩不多於三顆棋子時,則走子可飛至任何空地。
以上規則,在sanmill中基本都有選項可供選擇。
此外,直棋還有幾種比較另類的玩法,如「馬連環」,毛南棋,等等。西方人更多玩的是沒有斜線的「九子棋」。