發現一款跟混亂時鐘相似的弈棋:Qushinsu

信息來源:https://boardspace.net/qyshinsu/english/rules.html

經過閱讀,寡人已經了解該棋的對弈邏輯。它跟混亂時鐘一樣,靠「卡位」來取勝。同時,它的落子機制又跟龍塔棋相似,我方行動跟對方上一手棋直接相關。

規則說明

本中文規則由寡人翻譯自上述鏈接。

棋盤

十二個棋位首尾相接,圍成一圈。

棋子

棋子有六種類型,它們從左到右的名稱是:老石,一石,二石,三石,四石,五石。

二人分別為黑方和紅方,每方有十二個棋子,每種類型有兩個。

棋規

由黑方開始,黑方把他的一個棋子放至棋盤的任意一個棋位,之後雙方輪流按下面規則行動。當一方不能按規則行動則告負。

  • 在你的回合中,你將取走或加入一個你自己的棋子。
    • 如果對方上一回合取走或加入的棋子是N石,則你本次行動的位置要距離對方上回合行動位置N步。
    • 如果對方上一回合加入了一個老石,則你本次行動必須加入一個棋子至它的鄰近空位。
    • 如果對方上一回合取走了一個老石,則你本次行動必須從它的鄰近空位取走一個棋子。
  • 你的所有行動只能對己方顏色的棋子進行。
  • 場上同樣類型的棋子(不管顏色)最多只能有兩顆。
  • 如果你上回合取走了一個棋子,則本回合不能把相同棋子放在同一位置。

舉例說明

例一:

黑方第一回合放了一個四石,則輪到紅方時,他需要將一個棋子放至距離它四步的地方(圖上紅點標識)。

例二:

黑方取走了在9位的老石,紅方接著取走了在8位的一石。這時黑方就需要取走7位的棋子或在9位加入一個棋子。

  • 黑方不能加入一個二石,因為場上已經有了兩個二石。
  • 黑方不能加入一個老石,因為他的上回合剛把它取走。
例三:

紅方取走了3位的老石,則黑方必須取走4位的一石。這時紅方必須在3位或5位加入或取走一個棋子。

  • 因為5位已經有一個黑色棋子,因此紅方不能在此行動。
  • 紅方不能加入一個二石,因為場上已經有兩個二石。
  • 紅方不能加入一個老石在3位,因為他上一回合剛從這個地方拿走。

勝負舉例

例一

紅加入了一個一石至8位,這時黑方必須加入或取走一個7位或9位的棋子。但是由於這兩個位置上都是紅色的棋子,因此黑方告負。

例二

黑方取走了一個1位上的老石,這時紅方必須取走一個12位或2位上的棋子。但是由於紅方在那裏沒有棋子,則紅方告負。

例三

紅方取走了一個處於2位的二石,這時黑方必須加入或取出一個12位或4位的棋子。但是由於在這兩個位置上的都是紅棋,因此黑方輸掉這一局。

翻譯結束

 

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