尹卂2023年度揔結

建站兩週年

搞這個wordpress網站,是我人生中最重要、最正確的決定之一。

今年年末的感想

今年年末時,我發現:我想要陪伴,沒有陪伴;想要認同,沒有認同;想要保護,沒有保護;想要健康,沒有健康。

但是近日,我又悟了:因為我前世對別人不好,所以今生今世遭此報應。要怪就怪前世做的太差。


後來我還是打算認真的寫一篇總結。這個頁面可以很好的快速的完成。

一月

完成正則表達式網頁程式,這貨用處非常大。

同月,完成立體生成器二代,任意玩轉3d立方。

二月至三月

今年印象最深刻的,還是我用cpp為混亂時鐘寫了個破解程式。著實做了兩個月,完成之後也相當有成就感。

學會cpp一直是我的願望,為混亂時鐘製作破解程式也是我的願望。這回兩個願望一起實現了。

六月

新作品倉頡表格面世,它提供了一種方便的編輯和保存表格的方法。

同月,裝載並製作了:

緣何六月如此高産,因為氣溫太高。當月我發出各種人生感悟,比如:

當月,我的被套曬出去之後沒及時收,被雨澆灌(2023-06-22)。

同時,遇見我所喜愛的益智遊戲Mekorama。該遊戲除了有豐富的關卡,還能自己設計場景,堪稱一個小型的建模軟體。並且,它是免費下載安裝的,體積只有10M左右。

同月,寫了篇原創小說《愛情顧問》。雖然沒能引起太多人的關注和共鳴(本孤島長期如此),但我對這篇短小說還算滿意,畢竟我曾經也是文采出衆。

這樣,美滿而充實的六月結束了。

七月

完成了碎心滑塊遊戲,這是用js動畫操作svg實現的。我非常喜歡碎心這個遊戲,每隔一段時間都要去玩一玩。

做成了一直想要做的「尹末去重」小工具,自此尹倉實現了在unicode cjk 基本區20902字的絕對無重

七月也是充實的一個月。

八月

完成鑽石畫板,也是一直以來想做的東西,從2020年就開始想了。得益於技術水平的增長,我才能夠實現這個願望。

九月

最重要的事情是,更新了哥尼斯堡規則,將「炸彈」元素去掉,使規則更為簡明。並為其製作了網頁遊戲

同月,學會了在wordpress中調用post_meta及內置ajax,可用於很多網頁功能及遊戲即時存取數據,非常有用。

十月

尹卂原創弈棋《我為歌狂》規則重要更新,變的更好玩更刺激了。

十月底,實用工具ejlist製作完成。該工具實現了html list的便捷操作。

十一月

發現了好玩的東西: markmap,最快速製作思維導圖的方法

時隔多月,終於寫完了這幾道幾何均分題:

本月,開玩單人益智遊戲。這裏解釋了我為何喜歡玩益智燒腦的遊戲。

由於二人以上的弈棋並不能隨時找到人玩,因此我只好去玩單人益智遊戲。

從這個月開始,我確實喜歡上了單人遊戲,玩法也得到升級,比如:玩breaklock的方法得到重大改進(後面會寫成文章);將flipull打穿關了,實現了多年以來的願望;數塔的玩法也有重大改進

十二月

月初我又想要切一些304不鏽鋼,這回只切兩種簡單的形狀,正十二邊形和五角星。激光切割確實精準,可惜廠家的表面處理總是不盡人意。

本月,製作了華容道遊戲,並講述了我與華容道的故事

十二月的最後一日,三菱棋規則得到重要更新

總體評價

在博客網站的建設上,本網無論是文章數量還質量,在圈內都是數一數二的。

現實生活則一言難盡,不玩單人益智遊戲是絕對活不下去的。

對抗騎沈四傑

騎沈四傑之所以不跟我講道理,是因為我前世也不跟一個踏實的學者講道理,我還損害他的名譽,操控輿論,致使他的正見得不到人們的認同。

這就解釋了為何這麼可笑的騎沈四傑,還能得到絕大多數倉頡人的擁護,而我尹卂只得到了鶴飛四季的支持。

也就是說,即便我講的都是對的,要得到大衆的認可,也要等到這份業力消掉之後才行。

來年展望

今年在學會了wordpress內置的ajax及調取post_meta之後,就能用來製作線上遊戲了。原本計畫製作哥尼斯堡、我為歌狂、混亂時鐘、三菱棋的線上對弈,但是因為這是個大工程,因此過了好幾個月都沒有開工。明年一定要完成它。

明年打算找幾個學生朋友,搞幾個video,講我的弈棋創作。

明年希望把Eudlidea上的所有難題都能理解並記錄下來,坑已挖在這裏,難度挺大。

明年想把fc上的flipull弄成網頁版,可自建關卡。

明年希望騎沈四傑的無恥醜惡得到更多的曝光,希望更多的人能加入我的陣營。騎沈四傑早晚會倒臺。善惡到頭終有報。

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