背景介紹
這是一個由臺灣人發明的棋,發明人爲國立交通大學資訊工程系教授吳毅成。
它以公平及超高的複雜度著稱,已經成爲世界上最知名的弈棋之一。
二〇〇三年暑假,吳毅成教授與女兒下五子棋過程中發明了六子棋玩法。
在隨後的幾年中,他和學生把它當作課題進行研究,撰寫論文,開發程式。他們統計出的一千二百多種開局樣式,沒有一種對某一方特別有利。隨後,他們於十一屆國際電腦賽局發展研討會中提出的理論,證明了白方不能脫離中心戰場。說明了六子棋是一個對先後手都公平的弈棋項目。
二〇〇五年九月,臺灣各大媒體爭相報導六子棋,因而名聲大噪。此後六子棋協會建立,幾年內賽事頻繁。
傳統的五子棋是先手必勝,即使現代聯珠加入了禁手和三手交換五手二打的規則,先手仍然具有優勢。後手若依靠禁手規則獲勝,這對於一種連綫類的弈棋而言是一種很奇怪的勝利方式。
而六子棋用簡單的規則便實現了五子棋無法實現的公平。它的方式是,除了第一子以外,後面每一回合每方都連下二子,這就保證了每一方在他的回合結束時,都比對方多一子。
一句話規則
除了先手的第一手棋之外,雙方每次都落兩顆棋子。横直斜連成六顆子則獲勝。
佚事
因為六子棋的公平性在社會各界得到肯定,因此在2005年之後,它成了世界奧林匹克電腦競賽的招牌菜。
第十二屆奧林匹克電腦競賽在荷蘭阿姆斯特丹(Amsterdam, The Netherlands)舉行,比賽時間是2007年6月15-16日。參賽的黄仕傑,當時還是臺灣國立師範大學的學生(攻讀博士)。
雖然黄仕傑是玩圍棋的,不過既然六子棋是臺灣之光,黄仕傑也忍不住插一腳,做了個六子棋程式去參賽。
後來的故事大家應該都知道了,黄仕傑一直在弈棋AI的路上狂奔,最後他加入了谷歌的人工智慧團隊DeepMind,並在2016年作為alphaGo的人肉臂,打敗了李世乭,一戰成名。