【原創弈棋】蛛網棋

這個是我在二〇一八年十二月二十日下午四點左右,在工作之時突然得到靈感而發明的弈棋,為本人原創。

這是一個單人遊戲,當然也可以幾人一起研究或輪流解題。偏難,適合喜歡解謎的朋友。

二〇二二年六月十七日,由於原棋太簡單,我對本棋作了改良,成為正式規則。之前的版本則為入門規則。

規則說明

棋盤

像蜘蛛網一樣,橫豎斜四條經線,大中小三圈緯線,每圈緯線又被經線分成八條緯線段,每三個緯線段分在一個。每個經線與緯線的交點是一個棋位(點上),每個緯線段的中點也是一個棋位(線上),一共有四十八個棋位。

棋子

一共有三種棋子:

  • 蜘蛛:只有一隻,頭的朝向表示行走方向。
  • 紅色蟲子:一共有六個不同的紅色蟲子,蟲子可通過文字或圖像標示。
  • 綠色蟲子:一共有七個綠色蟲子,在解題中不一定全部用完。

棋規

本棋是單人謎題型弈棋,因此不存在作弊問題。一個回合有以下步驟:定位、落子、定序、走子、清場。

  1. 定位:將一個蜘蛛擺至任意線上,頭朝向線的兩端的任意一端。
  2. 落子:將六個紅色蟲子逐個隨機放至棋盤上,遵循以下規則:
    • 一個棋位上只能放一個蟲子。
    • 一個緯線段的三個點上最多只能有一個紅色蟲子。
    • 每圈緯綫上要有兩個紅色蟲子,一個在點上,一個在線上。
    • 不要使兩個點上的紅色蟲子同在一條經綫上。
    • 不要使兩個線上的紅色蟲子同在一個緯綫區內。
    • 蜘蛛所在的緯線上,離蜘蛛最近的四個棋位禁止放置紅色蟲子。
    • 跟蜘蛛同一個區的兩個點上也禁止放置紅色蟲子。
  3. 定序:確定蜘蛛經過線上三個紅色蟲子的順序。
    • 一共有六種可能順序,亦可考慮每種順序都解一遍。
    • 如果是初學者,可以僅指定最後一個吃的線上的蟲子,或者暫時取消這一步驟。
  4.  解題:解題指放置多個綠色蟲子,使蜘蛛能沿著經線和緯線把所有蟲子吃掉。
    • 綠色蟲子必須都放在點上,可以選擇任意的點。
    • 當己方確定解題完畢,則停止解題計時。此後不得再更改場上的綠色蟲子的位置。
  5. 走子:蜘蛛將開始按頭的朝向不停的走,直至吃完所有的蟲子。 
    • 可以用手指模擬其行走路徑,當經過其它棋子時將其翻轉表示已被吃掉。
    • 一個蟲子只能經過一次。
    • 如果吃到一個線上的蟲子,不改變行走方向。如果吃到點上的蟲子,則改往經線上有蟲子的方向走,再吃到一個點上的蟲子才能回到緯線上來。
    • 當蜘蛛從一條緯線走到另一緯線,它的行走方向將調轉,亦即如果上經線前是逆時針方向,則回到緯線時就要是順時針。反之同理。
    • 若一條經線上有四個或六個蟲子,則從上到下每兩個分為一組,蜘蛛只能經過同組蟲子。
    • 三個線上的紅色蟲子須按對方定的順序吃掉,並且最後一個吃掉的蟲子必須是對方定序中的最後一隻蟲子
    • 當蜘蛛吃掉最後一隻蟲子,則停在那裏,保持頭部朝向。
  6. 清場。移除場上除了蜘蛛以外的其它蟲子。

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