【原創弈棋】混亂時鐘

2023-02-23 手動生成以下開局:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
  1. 分析局面,乙方有三個棋子在單數位。第一感覺要走10把4吃掉,然而如果甲方接著走8把7吃掉,則乙方的10很難逃。
  2. 6!沒有想到乙方可以置2、4、10不理,走一步閒著。經研究,這是乙方唯一能取得共贏的走法。
  3. 3,甲方實在沒有更好的選擇了。
  4. 10,吃掉4,無憂共贏。
  5. 11,吃掉1,使己方的9擺脫被卡住的風險。
  6. 8,搶個跑,搞不好還能贏
  7. 9,把對方的2吃了。
  8. 2,把6吃掉,勝利在望。  7,把10吃掉。不可走其它,否則甲方用9把7吃掉,10將無處可逃。
  9. 1,把9吃掉。
  10. 6,繼續狂奔。  5,把6吃掉。不可走其它,因為甲方已將9拿在手上。要走5以延緩甲方贏棋。
  11. ,把5吃掉
  12. 12,準備要贏。6,把12吃掉,逼甲方走7。
  13. 7,再次幫乙方吃掉處於單數位的棋子!不得不走,否則5和7會被乙方卡死。
  14. 10,一路領先。
  15. 5
  16. 4
  17. 7(共贏),把5吃掉,準備共贏。
  18. 2
  19. 5
  20. 12(共贏)

本局非常精妙!一般認為乙方如果有三個非12的棋子處於單數位,很少能取得共贏。這局不僅共贏,還是乙方領先!

原因是甲方的11和9都有可能被1卡住,而5跟7也有被12卡住的風險。

本局甲方的另一個更強的應對是9吃2,但仍然是共贏。亦很精彩!

  1. 這裏演示甲方的第二種應對,精彩紛呈!
  2. 6,吃掉8,乙方唯一能取得共贏的走法。
  3. 9,吃掉2,甲方仍然計畫使乙方輸掉。
  4. 10,吃掉4,必走之棋。接下來將出現非常複雜的劇情。
  5. (劇情一)9,吃掉7,使乙方的10無處可走。
  6. 1,吃掉3,準備使甲方的9或11卡死。
  7. 10,吃掉11,先解決11的問題,但是實際上乙方的10已經又有機會逃脫了。
  8. 9,空走,同輸威脇。
  9. 5,吃掉6,不能用7吃掉9,因為5會被卡死。下一步將用5吃掉9。
  10. 9,空走,依然是同輸威脇,不給甲方用5吃掉9,
  11. 3-9,先用3吃掉10,接著走9,這是甲方唯一能取得共贏的辦法。當然這也使乙方的10逃脫了。
  12. 2-6,先用2吃掉5,接著落6吃掉12。(手上棋子數相等,則為共贏,後略)

當甲方知道乙方其實仍然可以用「同輸威脇」迫使甲方選擇共贏,則甲方改為其它走法。

  1. 1,吃掉3
  2. 7,吃掉10,已經完全走脫,無憂共贏。
  3. 3,吃掉11
  4. 8
  5. 1,吃掉9
  6. 4
  7. 9,吃掉5
  8. 2,吃掉6
  9. 5,吃掉7
  10. 6,吃掉12
  11. 7
  12. 10
  13. 11
  14. 12(共贏)

劇情二的乙方有一步可以使其領先,是哪一步呢 ?

4 thoughts on “【原創弈棋】混亂時鐘”

    • 對,只是隨機生成都不在正位的局面。因為目前我還不知道如何用算法得出雙贏局面。如果你翻到第二頁,可以看到我曾經試圖找出雙贏指標,但是失敗了。

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  1. 用扑克牌摆了一下和孩子玩了两局,有个问题:
    落子是要摆在正位上,如果正位上是自己的棋子,那不是可以接着摆下去了,或者自己手上有好几张牌,是不是也可以连续落子(除非落在空着的正位上)?

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