快訊:本局也翻車了。至此,五月所有講解過的混亂時鐘局面無一倖免,全部陣亡。
觀察局面,乙方有三個雙數處於單數位上,想要共贏似乎有點困難。
好消息是,⑦能把甲方的⑪和①卡死。乙方可藉此要脅甲方,以取得共贏。
- ⑦(卡死⑪,同時①也將被卡死)
- ⑥(騰挪次序,順帶把⑤吃掉)
- ⑩(為了防止甲方用⑤吃掉①)
- ⑨(即將開始旅程)
- ⑩(同步)
- ⑥(騰挪,準備用③押上)
- ⑨(大門開啟)
- ③-⑨(把①帶走)
- ④(共贏)
本局看似簡單,然而也是有可能翻車的。
翻車!
乙方在第二回合(序號4)就走錯了:
- ⑩(為了防止甲方用⑤吃掉①)
- ②(沒想到對方會走②,這時甲方的所有棋子都盡數出逃,而乙方的⑩和⑥必死其一)
這步應走①:
- ①(防止對方用②吃掉⑪,同時把①也卡住)
- ⑨(準備吃掉⑪)
- ⑩(乙方說沒那麼簡單)
- ⑥(手序)
- ⑧-⑥(必須要把⑪先處理掉,輸出誠意)
- ⑩(回應誠意)
- ④(在路上)
- ⑨-④(終於把①吃到)
- ⑥(共贏)
經AI計算,本局有多種方式共贏,要點是乙方要把甲方的①卡住,如果卡不住那就必輸無疑。
如果甲方第一步(序號3)走的是②:
- ⑦(吃掉⑧,同時①也將被卡死)
- ②(解決⑪)
- ①(把①卡住)
- ⑩(輸出誠意)
- ⑨(接受對方的好意)
- ⑥(手序)
- ⑨(吃到②,同時把⑨放在雙數位)
- ⑥(手序)
- ④(進閘)
- ③-④(最終吃到①)
- ⑧-⑥(共贏)
这种游戏就叫混乱时钟吗?没有搜索到相关的资料。
混亂時鐘是我原創的弈棋遊戲,規則見:https://ejsoon.win/chaosclock/