本局也翻車了!!!
翻車!
這一局起初我認為乙方第一步必須走①,然而經過AI的計算,這樣會輸:
- ①:以為能把對方的⑨卡死。
- ⑤:趕緊把⑤走開,順道把⑦吃掉,這樣⑨就不會被卡死,挫敗了乙方的陰謀。
- ⑪:把⑪送入陷阱。
- ⑦:解決掉⑨,則獲勝無憂。
- ⑤:準備把⑥吃掉。
- ⑥:避開,阻礙對方前進。
- ②-⑥:用掉一張搶跑卡。
- ⑧:走了個閒子。
- ⑤:吃掉⑥,但是仍然要輸。
- ⑨:三比一,宣告獲勝。
序號9,甲方走了閒子,是獲勝的關鍵。如果甲方以為當前局面是共贏,心急之下可能就會誤走⑤,則就真的綠了。
正解
乙方第一步走⑩才可共贏:
- ⑩:乙方第一步一定要把⑤吃掉。
- ⑨:現在甲方想要先解決⑨可能被卡死的問題。
- ⑪:乙方可走⑧、④或⑪。
- ⑩:把⑨拿在手上,順帶保留未來用⑩吃掉⑪的可能。
- ⑧:乙方唯一的走法,防止⑦的逃脫。
- ⑨-⑧:把⑪吃掉,之後就能解決⑦可能被卡死的問題。
- ④:乙方唯一的走法竟然是用④把⑩吃掉!
- ⑤:先把③拿到手上,否則不敢用⑪吃⑦。
- ⑦:又是乙方唯一的走法。千萬不要走①,否則甲方會遙遙領先。
- ⑧:也可以走②,但邏輯會很複雜。
- ⑫-⑦:唯一的走法!把②吃掉。
- ①:把⑦吃掉,共贏。
如果序號11甲方不走⑧,而是走②,則:
- ②:冒險!如果乙方不知道共贏的走法,則會選擇同輸。
- ⑩:唯一共贏走法!因為要追上甲方。
- ⑦:趕緊出逃。
- ⑫-⑦:將把②帶回家。
- ①:也要追上乙方。
- ⑦:終於吃到了②。
- ③:吃到⑦,共贏。
AI升級至4.2
同時,chaosclock4.1認為乙方第一步走⑧可以共贏,但是chaosclock4.2認為不行:
- ⑧:把⑤吃掉。
- ⑤:把③吃掉。
- ①:以為能共贏,其實不行。
- ⑥:⑦已經無憂逃脫,⑨也將得到解決,因此乙方必輸無疑。
混亂時鐘實在是太精妙啦!
这种游戏就叫混乱时钟吗?没有搜索到相关的资料。
混亂時鐘是我原創的弈棋遊戲,規則見:https://ejsoon.win/chaosclock/