動畫講解:聚點止步

聚點止步是寡人於2020年原創構思的倉頡取碼理論,至今沒有任何反例。

下面我將用動畫來講解何為聚點止步。




「髙」應如何取碼?

騎沈四傑所講的規則,都是沒法應用的,比如剪刀原則,外圍繁複論。因為他們只是描述一個現象,並非對功能的說明。

尹規的所有規則,都是可以應用並判定對錯的。

髙取作「卜卜卜月」,這是直覺上對的取碼。但是後來我查到,馬拉錘聰明過頭,將其取作「戈尸中月(丶長上丨冂)」。

那麼誰是對的,誰更高明?

首先我們知道,髙是高的異體,則髙首碼取亠是非常自然的。同時,囬內的部件,我們一般都取作「卜卜中」,比如「面」。則髙取作「卜卜卜月」是沒有問題的。

馬拉錘參考三代為「乍」取作「竹尸(斜撇長上)」,所以陰險馬拉錘也將「髙」改成類似編碼。

那麼馬拉錘的編碼對不對呢?我們用聚點止步就能清晰的判斷。髙的縱横筆畫都沒有聚在一點,因此不可能止步於丶。

如果用騎沈四傑講的「剪刀原則」或「區塊分則」,那就糟糕了。因為你不知道怎樣剪符合「剪刀原則」,你也不知道怎麼圈算一個「區塊」。

「乍」的官方三代可能用的是「精簡原則」,這是一個無法應用的取碼原則,擁有大量反例,比如「甩」不取作「月乚」等。

運用聚點止步規則,我們就能輕鬆判定馬拉錘的編碼是錯誤的

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