該遊戲由寡人於二〇一六年十月發明,跟蛛網棋、混亂時鐘一樣,屬於隨機生成的謎題型遊戲,稍難。
規則說明
棋盤
三個並排的長方形格子,長邊相鄰。每個格子的四個角都是一個棋位,一共有十二個棋位。
棋子
一共有五個棋子。
- 兩個圓形磁鐵,正極為紅色,負極為藍色。
- 兩枚紐扣,一黑一白。
- 一枚硬幣,有正反兩面
棋規
開局:把硬幣放至中間格子,兩個磁鐵分別放至左右兩個格子,兩個磁鐵的正負極相反。再把兩枚紐扣任意放入。之後把所有棋子隨機撥至任意棋位,保證每個棋位只有一個棋子。
行動:行動有走子和翻跳兩種方式。
- 走子:硬幣作為主角,當它移動時,必須跟另一個棋子聯動。如果硬幣往左移動,則須挑一個白紐扣或正極朝上的磁鐵往左移動,如果是黑紐扣或負極磁鐵則是往相反的方向(右)移動。其它方向同理。
- 相斥:當兩個磁鐵隔牆相鄰時,如果正負極相同,則主動靠近的磁極不變,另一個磁鐵需調轉正負極。
- 翻跳:如果硬幣所在格子的相鄰格子的同個位置是空棋位,則硬幣可以考慮翻跳過去,翻過去之後正反調換。之後它所在格子的磁鐵也要聯動,翻回硬幣原先所在的格子的同一棋位,也要正負極調換,並且也要保證翻過去的地方是空棋位。
- 疊加:疊加是一種特殊的翻跳,當磁鐵A在中間的格子時,硬幣翻跳至其所在的格子,這時如果磁鐵A往磁鐵B的格子翻跳,磁鐵A正負極調換之後兩個磁鐵正好能疊在一起,則可成行(除此之外兩個磁鐵不能處於同一格)。之後兩個疊在一起的磁鐵將不能再移動。
- 歸位:當疊加已經發生之後,硬幣作最後一次翻跳,能正好跳到兩個磁鐵所在棋位,而且硬幣正面朝上的同時磁鐵也是正極朝上(或硬幣反面朝上的同時磁鐵也是負極朝上),則可成行,不再需要其它棋子與之聯動。
勝負:當硬幣歸位時,解題成功。